本文作者:xinfeng335

3dmax沙发材质-3Dmax沙发材质如何制作

xinfeng335 2023-11-19 60
3dmax沙发材质-3Dmax沙发材质如何制作摘要: 本文目录一览:1、3dmax沙发组合大小是多少(长、宽、高)?3Dmax绒布沙发材质怎么调...

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3dmax沙发组合大小是多少(长、宽、高)?3Dmax绒布沙发材质怎么调

1、首先使用3Dmax打开材质编辑器,选择空白材质球,命名为沙发或绒布,并为漫反射添加一个位图贴图。接着勾选自发光下面的颜色,点击颜色后面的小框,为其添加一个遮罩贴图。

2、接下来我们进行凹凸的设置,我们直接在凹凸后面的通道上添加一张绒布的凹凸贴图。我们通过它来模拟绒布的凹凸变化。将凹凸的数值增大为60,渲染查看一下效果。

3、打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动***一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右***一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动***一份。

4、dmax简约沙发模型建模方法:椅子设计方法 首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数、宽度分段数、高度分段数均为6。

5、双人式:长度:126-150;深度:80-90 三人式:长度:175-196;深度:80-90 四人式:长度:232-252;深度80-90 (1) 餐桌高:750—790mm。(2) 餐椅高;450—500mm。

6、dmax制作沙发的教程:首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。将效果图载入到PS中进行一个解析。在效果器中添加一个【曲线】效果。在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。

3dmax沙发材质-3Dmax沙发材质如何制作

3dmax真皮沙发材质参数是什么,怎么调?

首先,打开3DMax,打开材质球,选择VR材质,双面材质。其次,选择前后两面的通道,改为VR普通材质。最后,在漫反射这里增加位图,选择自己要贴上去的素材改成皮沙发材质。

打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为纯色皮革,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。接下来设置漫反射的参数,将漫反射的颜色设置为深黑色,大家注意,尽量不要将颜色调成纯黑色。

调节皮革,材质的颜色比较重要,如果颜色给的不够恰当,就较难表现的很真实,所以我们这里给一个大众都较为常见的暗棕色作为皮革固有色,具体如图漫***色;反射值其实给一个黑白颜色即可。

直接调整材质就可以。如下参考:首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。

这样它显示的效果就是我们需要的效果。单击渲染,查看一下皮沙发的最终的渲染效果。

选择长方体,我们课椅打开和关闭它表面贴图不同的效果,可以通过调整长度、宽度、高度来调整基本的效果。并且可以设置一下它的平铺。这样都是可以的。

用3DMAX如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱?

d***ax里做褶皱方法如上图,将模型的分段数设置多些,给模型添加编辑多边形修改器,调整顶点位置,然后给涡轮平滑修改器,就有褶皱了。

首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。将效果图载入到PS中进行一个解析。在效果器中添加一个【曲线】效果。在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。将调整好的模型进行一个***。

使用凹凸贴图可以做到。漫反射加皮质贴图,凹凸贴图通道添加黑白凹凸贴图。或者调整沙发模型上的点,添加涡轮平滑修改器。

沙发模型在室内设计中经常用到,那么怎么用3dmax快速创建沙发模型呢,现在就介绍一种快速创建沙发模型的方法。打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动***一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。

首先打开场景文件,打开以后场景中创建了一个室内的场景,并且有一个沙发,在这里我们要模拟出沙发的皮革。以及底部的木纹材质。在制作之前我们可以单击选择一下沙发,我们看到为了方便,暂时的将沙发成组了。我们将组进行打开。

DMax用螺旋线制作现代沙发模型的方法 单击创建,选择图形,对象切换为样条线,并选择螺旋线在左视图中进行创建。单击修改,半径1设置为500mm,半径2设置为500mm,高度设置为2000mm,圈数设置为12。

3DMax如何用VRayMtl材质制作沙发皮革?3DMax用VRayMtl材质制作沙发皮革的...

DMax用VRayMtl材质制作沙发皮革的教程 首先打开场景文件,打开以后场景中创建了一个室内的场景,并且有一个沙发,在这里我们要模拟出沙发的皮革。以及底部的木纹材质。

单击材质编辑器,单击一个材质球,材质设置为VRay材质,并将其命名为皮材质。我们在漫反射后面的通道上添加一张皮材质带有颜色的纹理贴图。

dmax和VRay设置皮质材质的教程 调节皮革,材质的颜色比较重要。

如果想模拟其他颜色的皮革,将漫反射的颜色调成白色就可以了。其他的设置可以保持不变。

首先,来了解VRay材质的Basicparameters(基本参数)Diffuse(漫射):材质的漫反***色。可以在纹理贴图部分(texturemaps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。

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作者:xinfeng335本文地址:http://www.hkdumashi.com/post/113.html发布于 2023-11-19
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